ФЭНДОМ


Герои, ставшие злодеями и злодеями умершие или герои , попытавшиеся избежать смерти (трусливо бежавшие от нее). Ну, казалось бы, все просто и очевидно:

Зверь все равно бегает быстрей тебя. Развернись и сражайся, задом к врагу ты совершенно беззащитен.

Пуля все равно летит быстрее тебя. Ищи укрытие или хотя бы начинай беспорядочно метаться, но не беги по прямой.

Зомби хоть и медленнее тебя, но он не знает усталости. Используй голову. Нет, не таким образом. Подумай, как от него спрятаться, или чем снести ему башку, или как замаскироваться под ему подобного. Он же тупой, а ты нет…


Или ты тоже дурак?

Да нет, просто от страха напрочь отказывает всякая соображалка. Охваченный ужасом персонаж, обычно не глупый, начинает паниковать и делает именно то, чего под страхом смерти делать нельзя было: тупо несется по прямой, пока злодей с улыбочкой целит в спину или волки настигают сзади; выдает все секреты, не дождавшись даже начала пытки и отправляется в расход; кидается в шкаф при начале пожара и в душ при начале наводнения… Словом, парадокс: не что иное, как инстинкт самосохранения толкает человека к гибели.

Всего: 5

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.